#include "SQLTable.h"
#include "../RealObject/Store.h"
class CStoreTbl : public CSqlTable
{
public:
	CStoreTbl();
public:
	static int  getMaxCode();
	static bool addNewStore(const CStore* pStore);
	static CStore* getStore(CString sCode);

	static bool updateStore(const CStore* pStore);

	static bool deleteStore(const CString& sStore);
	static vector<CStore*> getListStore();
};